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Umber Krakatoa

Tramonto Strike

Pesca arcade sul pontile, con il sole che scende turno dopo turno. Si gioca qui sotto, a schermo intero o nella pagina: un clic sull'immagine e il lago si apre.

Come funziona un turno

Hai 90 secondi e un pontile. All'inizio di ogni lancio un ago oscilla accanto al pescatore: tieni premuto quando l'angolo ti convince, poi la barra della forza sale e scende finché non rilasci. Un lancio a circa 45° con la barra piena arriva in fondo al lago; un tocco leggero lascia l'esca sotto riva. Il triangolo azzurro mostra in anticipo dove cadrà.

Sotto la superficie i pesci si vedono come ombre. Se l'esca cade abbastanza vicino, uno di loro si avvicina e dopo qualche istante il galleggiante affonda: è il momento della ferrata. Toccare subito, nel primo terzo del cerchio, vale una ferrata perfetta, che dà punti extra e un vantaggio nella lotta. Se non succede nulla puoi recuperare l'esca con un tocco e rilanciare.

La lotta si gioca su una sola barra. Tenendo premuto recuperi lenza e la tensione sale; rilasciando cala. Finché l'indicatore resta nella fascia verde il pesce si avvicina al pontile; nel rosso la lenza si spezza, troppo in basso il pesce si slama. Ogni cattura dà punti in base a specie e peso; catture consecutive senza perdere pesci formano una serie che aggiunge punti a ogni nuovo pesce.

Comandi

Mouse
Tieni premuto il tasto sinistro per bloccare l'angolo e caricare, rilascia per lanciare. Stesso gesto per ferrare e recuperare.
Tocco
Dito sullo schermo e via, esattamente come il mouse. Funziona in verticale e in orizzontale.
Tastiera
Barra spaziatrice per l'azione principale; Esc o P per mettere in pausa e riprendere.
Pulsanti
In alto a destra: pausa, audio acceso o spento, schermo intero dove il browser lo consente.

Cinque consigli dal pontile

  1. Guarda le ombre prima di caricare.Il lancio migliore è quello che cade a pochi centimetri da un pesce: scegli il bersaglio, poi blocca l'angolo vicino alla tacca dorata.
  2. Rilascia quando il triangolo è sopra il bersaglio.La barra della forza sale e poi torna giù: se l'hai superato, aspetta il ritorno invece di lanciare lungo.
  3. Tieni il dito pronto durante l'attesa.La finestra della ferrata dura meno di un secondo e per le specie dorate è ancora più corta.
  4. Nella lotta, tocchi brevi.Tenere premuto a lungo porta dritti nel rosso, soprattutto quando il pesce dà uno strattone: piccoli impulsi tengono l'ago nel verde.
  5. La serie vale più del pesce grosso.Un siluro richiede tanto tempo; tre persici di fila senza errori spesso fanno più punti e tengono viva la serie.

Le otto specie del lago

Sei specie comuni e due varianti dorate. La collezione nel gioco registra quante volte hai preso ciascuna e il peso massimo, in chilogrammi.

  • Persico reale

    Perca fluviatilis

    Strisce scure sul dorso e pinne color brace: abbocca deciso vicino al pontile e non molla per orgoglio.

  • Trota iridea

    Oncorhynchus mykiss

    Ha una fascia rosata che al tramonto sembra accesa: salta spesso e cambia direzione senza avvisare.

  • Lucioperca

    Sander lucioperca

    Occhi vitrei fatti per la luce bassa: caccia proprio quando il sole tocca le colline.

  • Carpa a specchi

    Cyprinus carpio

    Poche scaglie grandi come medaglioni: tira lunga e testarda, mai di scatto.

  • Luccio

    Esox lucius

    Muso a becco d'anatra e scatti da velocista: le sue fughe accendono la lenza in un attimo.

  • Siluro

    Silurus glanis

    Il gigante delle acque profonde: baffi lunghi, coda a nastro e la pazienza di chi non ha fretta.

  • Persico d'oro

    varietà aurea del persico

    Una rarità che pare fusa nel sole calante: chi la vede la racconta per settimane.

  • Lucioperca del tramonto

    varietà aurea del lucioperca

    Si mostra solo nell'ultima luce, dorata dalla testa alla coda: la pagina più ambita della collezione.

Domande sul gioco

Quanto dura una partita?

Un turno dura 90 secondi. Se il tempo scade mentre stai lottando con un pesce, la lotta continua fino alla fine: la cattura vale comunque.

Cosa succede se la lenza si spezza?

Il pesce è perso e la serie torna a zero, ma il turno prosegue: puoi lanciare subito di nuovo. La lenza cede quando la tensione resta nella zona rossa per quasi un secondo.

Come trovo le specie dorate?

Sono rare e luccicano sott'acqua con un riflesso caldo. Il persico d'oro gira anche vicino al pontile, il lucioperca del tramonto solo al largo: lanci lunghi e pazienza.

Le missioni cambiano?

Ogni giorno arrivano tre missioni nuove, uguali per tutti nella stessa data. I progressi si sommano tra un turno e l'altro fino a mezzanotte.

Il gioco salva qualcosa su un server?

No. Record, collezione, livello e missioni restano nel tuo browser, nella voce di memoria locale tramonto.k7. Il gioco non fa richieste di rete dopo il caricamento.